Triangles: 764.3k
Vertices: 450.6k
More model informationThe beautiful “chateau” of the small village of Hautefort in Dordogne, France. A stunning sphinx can be seen in this “chateau”, and is visible here (by @ab-studio )
Full chateau and village on my website here
32 comments
Pour l'avoir visité, on s'y croirait !
Très beau travail
Félicitations d'un confrère
请问这个模型是怎么做的,拍摄出来的生成的模型吗?
looks very good
Great work!
did you do the image acquisition by your self?
Thanks
No, no experience at all with photoscan. It happens I discovered Acute3D (now context capture) first, and I was very happy with this software and didn't take the time to investigate further.
Hi, fantastic model! Do you have any experience of photoscan? Thanks.
@yasserdegwy
Thanks.
To publish from Context Capture to sketchfab, you must produce in obj format. If you have only one tile, you can publish immediately ("publish to sketchfab" menu). If you have several tiles, you must assemble them first into a single obj file. I use blender for this purpose (import all tiles, select them all, join (ctrl J) and export). Hope this helps. If not, you can send me an e-mail I can explain in more detail.
Great model! How did you manage to publish it from ContextCapture to sketchfab? Did you make your production format as OBJ or S3C or 3MX ? If OBJ, How did you combine all tiles in one model? I really appreciate if you let me know as I am new user of ContextCapture.
Thanks however.
thanks there is an inspired
Hey! We picked your model to be featured by ArchDaily :)
archdaily.com/781825/8-beautiful-histori...
I didn't do any post-editing on this model.
I believe that my key to high quality models is carefull flight planning, many photos, high quality optics (I use professionnal nikon cameras and optics), and of course the fact that I shoot from a plane, hence the camera is hand-held, and I can select the angles of view and framing that are required to give the best results. Plus I always post process the photos before inputing them into the 3D software, plus a very good 3D processing software (namely Smart3Dcapture in this case).
I consider it's a complete photographic process, and I do my best to use all my know-how as a professionnal photographer to produce the best results.
Your model is unique in that the roof ridge lines are straight and the rotunda roofs are rounded as they would be in reality. I have found other 3d photogrammetry programs not able to produce this result. Did you do any post editing in your model to produce this result? Or is your style in planning your flight path and capturing these structures the key to this result?
Yes it is :-)
Is this model produced by Smart3D, please?
Really wonderful!
Thanks
Simply perfect!
Amazing !!
This is the future of taking photos!!
Its like a photo but you can move around in it!
Hi Gerpho
It's true! I'm sorry for this weak moment :( But I admit, to my shame, that English is not really my specialty.
I will therefore continue in French but by email :)
Regards Emmanuel
Bonjour Emmanuel
Plusieurs réponses :
- Même s'il y a beaucoup de francophones qui visitent sketchfab, il y a majoritairement des non francophones, donc je m'astreins à tout commenter en anglais. Je fais exception pour une fois
- Le compromis entre taille du modèle et perte du détail n'est pas facile à trouver, et dépend des applications. On m'a déjà refusé des scans parce qu'ils étaient trop simplifiés ! mais c'est vrai que ça ne convient pas aux applications "temps réel"
- le "bruit" dans le mesh fait aussi partie de ce qui rend un modèle vivant, ce qui fait qu'on reconnait au premier coup d'oeil le scan du modèle "de synthèse". Même plaquer une texture photographique sur une surface simplifiée (4 points pour un plan) ne donne pas le même rendu.
- Plus prosaïquement, je ne suis pas assez compétent pour simplifier un modèle sans que ça devienne un truc mou et sans détails, et c'est très chronophage (monstrueux?) par ailleurs. Mais, oui, ça m'intéresse d'essayer.... On peut peut être continuer cette discussion par mail ? le mien est disponible sur ma page profil.
A bientot peut être
Philippe
Bonsoir Gerpho
Pourquoi parler anglais entre Francophone ?
En fait je trouvais l'idée du scan3D intéressante dans le cadre d'un simulateur de vol comme FlightGeart qui manque cruellement de bâtiment caractéristique. Mais comme tout moteur 3D "Temps réel" la recherche des optimisations est un des points les plus importants. Quand je vois un pan de mur (qui ne nécessite que 4 points et 2 triangles) constitué de plusieurs centaines de points et faces je me rend compte du travail monstrueux qu'il faudrait faire :(
Mais si cela vous intéresse (par curiosité au moins) je serais heureux de réaliser ce travail sur l'un de vos châteaux pour montrer la différence avant et après optimisation :)
Amicalement Emmanuel