Triangles: 100.6k
Vertices: 50.9k
More model informationEjemplo de utilización de un calco digital o imagen procesada por fotointerpretación, como mapa de textura UV sobre un modelo 3D: http://www.jpereira.net/apuntes-breves/cargando-calcos-o-imagenes-procesadas-como-textura-de-un-modelos-3d-con-meshlab
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